
近日,万代南梦宫文娱顾惜公布了全新动作扮装璜演游戏《刀剑神域:艾恩葛朗特 轰动新声》。这款备受期待的作品将于7月9日登陆PS5与Xbox Series X|S平台云开体育,次日在Steam上线。

本作最大的结巴在于玩家不再饰演桐东说念主,而所以原创扮装身份成为故当事人角,亲历艾恩葛朗特的死活挑战。
中枢玩法引入私有的“物化游戏样式”,完整归附原作中“游戏内物化即现什物化”的设定。在该样式下,一花旦色物化,所有归档数据将始终删除,玩家需从零运行。这种高风险机制旨在重现SAO全国的垂死氛围,让每一次斗争齐充满信得过感。
对于剧情范围,制作团队明确暗示本作仅聚焦艾恩葛朗特的第一层与第二层。系列制作主说念主二见洋介证实,天然融入了《SAO Progressive》的部分元素,但全体仍以原作开篇为正本。
他坦言,若完整归附100层内容,每层约10宽泛公里的面积将使设立周期长达十年,因此团队选用将故事浓缩于前两层,并通过原创情节填补空缺,原作流毒事件则手脚布景呈现。

原创主角的设定为故事带来全新视角。二见洋介强调,以世俗玩家身份体验全国,能展现桐东说念主不同的一面。活着东说念主眼中桐东说念主是枭雄,但本作中他可能因态度各别而显得更具争议性,致使带有一点“邪派颜色”。
技俩历时七年酝酿,推行设立耗时四年。团队在《刀剑神域:夺命凶弹》完成后便运行构想,2019年顾惜启动,2021年全面参加出产。如今,这款凝华多年心血的作品行将问世云开体育,为玩家开启一段既熟练又新鲜的艾恩葛朗特之旅。
